কিউসি - একক অপারেটর, হস্তক্ষেপ এবং জড়িতদের সাথে নিয়ন্ত্রণ কোয়ান্টাম কম্পিউটিং

ছবি করেছেন সাগর দানি

গ্রেট। আমরা সবেমাত্র কুইবিট (কোয়ান্টাম বিট - কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ের জন্য মূল বিল্ডিং ব্লক) এর দ্বিতীয় খণ্ডটি শেষ করেছি। তাহলে আমরা কীভাবে এটি নিয়ন্ত্রণ করতে পারি? ক্লাসিকাল কম্পিউটিংয়ের বিপরীতে, আমরা কুইটসে লজিকাল অপারেশন বা সাধারণ গাণিতিক প্রয়োগ করি না। কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে কোনও "উইথ স্টেটমেন্ট" বা "ব্রাঞ্চিং স্টেটমেন্ট" নেই। পরিবর্তে, আমরা কোয়ান্টাম মেকানিক্সে হস্তক্ষেপের নীতিটি দিয়ে কুইটগুলি পরিচালনা করতে ইউনিটরি অপারেটরগুলি বিকাশ করি। শব্দ অভিনব কিন্তু আসলে খুব সোজা। আমরা ইউনিটরি অপারেটরদের ধারণাটি খতিয়ে দেখব। পার্শ্ব নোট হিসাবে, আমরা শ্রডঞ্জার সমীকরণের সাথে এর সম্পর্কের বিষয়টি খতিয়ে দেখব যাতে আমরা প্রকৃতির বিরুদ্ধে কোন ধারণা তৈরি করি না। শেষ অবধি, আমরা জড়িয়ে পড়ি, একটি রহস্যময় কোয়ান্টাম ঘটনা।

কোয়ান্টাম গেটস

ক্লাসিকাল কম্পিউটারগুলিতে আমরা জটিল অপারেশনগুলি বাড়ানোর জন্য বিটগুলিতে বেসিক লজিকাল অপারেটরগুলি (নয়, ন্যানড, এক্সওআর, এবং, বা) প্রয়োগ করি। উদাহরণস্বরূপ, নীচে একটি বহন সহ একক বিট সংযোজক।

কোয়ান্টাম কম্পিউটারগুলিতে কোয়ান্টাম গেটস নামে সম্পূর্ণ আলাদা বেসিক অপারেটর রয়েছে। কোয়ান্টাম কম্পিউটারে চলার জন্য আমরা বিদ্যমান সি ++ প্রোগ্রামটি পুনরায় সংকলন করি না। উভয়েরই আলাদা অপারেটর রয়েছে এবং কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ের সুবিধা নিতে বিভিন্ন অ্যালগরিদম প্রয়োজন। কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে, এটি কোয়েটগুলিতে হেরফের করা, তাদের জড়িত করা এবং তাদের পরিমাপ করা। ফিরে যাই ব্লচ গোলকের দিকে। ধারণামূলকভাবে, কোয়ান্টাম কম্পিউটিং অপারেশন ইউনিট গোলকের পৃষ্ঠের সাথে পয়েন্টগুলি সরাতে সুপারপজিশনের Φ এবং θ কে হেরফের করে।

গাণিতিক কথা বলতে গেলে, সুপারপজিশনটি একটি ম্যাট্রিক্স আকারে রৈখিক অপারেটর ইউ দিয়ে ম্যানিপুলেটেড হয়।

একক কুইবটের জন্য অপারেটরটি কেবল একটি 2 × 2 ম্যাট্রিক্স।

স্ক্রোডিঞ্জার সমীকরণ (alচ্ছিক)

প্রকৃতি নির্বোধ সরল মনে হয়! গণিতটি কেবল লিনিয়ার বীজগণিত যা আমরা উচ্চ বিদ্যালয়ে শিখি। পরিমাপের মধ্যে, রাজ্যগুলিকে ম্যাট্রিক্স গুণন ব্যবহার করে রৈখিক অপারেটর দ্বারা চালিত করা হয়। পরিমাপ করা হলে, সুপারপজিশনটি ধসে পড়ে। হাস্যকরভাবে, লিনিয়ারিটি সাই-ফাই ভক্তদের জন্য একটি বড় হতাশা। এটি কোয়ান্টাম গতিশীলতার একটি সাধারণ সম্পত্তি। অন্যথায়, সময় ভ্রমণ বা আলোর চেয়ে দ্রুত ভ্রমণ সব সম্ভব। যদি আমরা এই লিনিয়ার অপারেটর দিয়ে শুরু করি (সঠিক হওয়ার জন্য একক অপারেটর), আমরা কীভাবে কোয়ান্টাম মেকানিক্সে রাজ্যগুলি বিকশিত হয় তা বর্ণনা করতে কোয়ান্টাম মেকানিকসের একটি ভিত্তি শ্রডঞ্জার সমীকরণটি অর্জন করতে পারি। বিপরীত দৃষ্টিকোণ থেকে, শ্রডিংগার সমীকরণটি প্রকৃতির লৈঙ্গিকতা সমাপ্ত করে।

সূত্র

এখানে আমরা শ্রডিংগার সমীকরণটিকে আবার লিখতে পারি

যেখানে এইচ একজন হার্মিটিয়ান। এটি দেখায় যে রাজ্যগুলি কীভাবে রৈখিকভাবে প্রকৃতিতে বিকশিত হয়।

সমীকরণটি লিনিয়ার, অর্থাত্ যদি ψ1 এবং ψ2 উভয়ই শ্রোডিঞ্জার সমীকরণের বৈধ সমাধান হয়,

এর লিনিয়ার সংমিশ্রণটি হল সমীকরণের সাধারণ সমাধান।

যদি | 0⟩ এবং | 1⟩ কোনও সিস্টেমের সম্ভাব্য রাজ্য হয় তবে এর রৈখিক সংমিশ্রণটি এর সাধারণ অবস্থা হবে - এটি কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ের সুপারপজিশনের মূলনীতি।

ঐকিক

আমাদের দৈহিক দুনিয়া সমস্ত সম্ভাব্য লিনিয়ার অপারেটরদের অনুমতি দেয় না। অপারেটরকে একক হতে হবে এবং নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে।

যেখানে ইউ হ'ল ইউ এর স্থানান্তরিত, জটিল সংঘবদ্ধ example উদাহরণস্বরূপ:

গাণিতিকভাবে, একক অপারেটর নিয়ম সংরক্ষণ করে। রাষ্ট্রের রূপান্তরের পরে মোট সম্ভাব্যতার সমান হয়ে ও একক গোলকের পৃষ্ঠের উপরে সুপারপজিশন রাখার জন্য এটি একটি দুর্দান্ত সম্পত্তি।

যদি আমরা নীচে শ্রডঞ্জার সমীকরণের সমাধানটি দেখি তবে প্রকৃতি একই একক নিয়ম মেনে চলে। এইচ হর্মিটিয়ান (একটি হার্মিটিয়ানর ট্রান্সপোজড কমপ্লেক্স কনজুগেট নিজেই সমান)। অপারেটরটিকে এর ট্রান্সপোজড কমপ্লেক্স কমজুগেটের সাথে গুণক করা সনাক্তকরণের ম্যাট্রিক্সের সমান।

নিম্নলিখিতটি এইচ এর উদাহরণ যেখানে Z- দিকের চৌম্বকীয় চৌম্বকীয় ক্ষেত্র রয়েছে।

| To তে একক ক্রিয়াকলাপ প্রয়োগ করা z-axis এ ঘূর্ণনের ফলাফল।

কিন্তু আসল বিশ্বে এককের আসল অর্থ কী? এর অর্থ অপারেশনগুলি বিপরীত হয়। যে কোনও সম্ভাব্য অপারেশনের জন্য, আরও একটি রয়েছে যা ক্রিয়াটিকে পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে পারে। ঠিক যেমন কোনও সিনেমা দেখার মতো, আপনি এটিকে এগিয়ে চালাতে পারেন এবং প্রকৃতি তার সমকক্ষ ইউ the কে ভিডিওটি পিছনে প্লে করতে দেয়। প্রকৃতপক্ষে, আপনি ভিডিওটি এগিয়ে বা পিছনে প্লে করছেন কিনা তা আপনি লক্ষ্য করতে পারেন না। প্রায় সমস্ত শারীরিক আইন সময়-পরিবর্তনযোগ্য। কয়েকটি ব্যতিক্রমের মধ্যে কোয়ান্টাম ডায়নামিক্সের পরিমাপ এবং থার্মোডাইনামিক্সের দ্বিতীয় আইন অন্তর্ভুক্ত। কোয়ান্টাম অ্যালগরিদম ডিজাইন করার সময়, এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ। একটি শাস্ত্রীয় কম্পিউটারে এক্সক্লুসিভ ওআর অপারেশন (এক্সওআর) বিপরীত নয়। তথ্য হারিয়ে গেছে। 1 এর আউটপুট দেওয়া হয়েছে, আমরা মূল ইনপুট (0, 1) বা (1, 0) কিনা তা পার্থক্য করতে পারি না।

কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে আমরা অপারেটরদের কোয়ান্টাম গেট হিসাবে ডেকে আছি। যখন আমরা কোয়ান্টাম গেট ডিজাইন করি, আমরা নিশ্চিত করে নিই যে এটি একক, অর্থাত্ আরও একটি কোয়ান্টাম গেট থাকবে যা রাষ্ট্রটিকে তার মূল দিকে ফিরিয়ে দিতে পারে। যেহেতু এটি গুরুত্বপূর্ণ

যদি কোনও অপারেটর একক হয়, তবে এটি একটি কোয়ান্টাম কম্পিউটারে প্রয়োগ করা যেতে পারে।

ইউনিটরিটি প্রমাণিত হওয়ার পরে ইঞ্জিনিয়ারদের এটি বাস্তবায়নে সমস্যা হওয়া উচিত নয়, কমপক্ষে তাত্ত্বিকভাবে। উদাহরণস্বরূপ, আইইবিএম কিউ কম্পিউটারগুলি, সুপারকন্ডাক্টিং সার্কিটগুলির সমন্বয়ে গঠিত, ব্লুচ গোলকের পৃষ্ঠের উপরে কুইবিটগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সিটির মাইক্রোওয়েভ ডাল এবং সময়কাল ব্যবহার করে।

একক অর্জনের জন্য, আমরা কখনও কখনও এই প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য ইনপুটটির কিছু অংশ আউটপুট করি, এমনকি এটি নিরব দেখায়।

আসুন একটি সাধারণ কোয়ান্টাম গেটটি দেখুন, হাদামারড গেট যা লিনিয়ার অপারেটরটিকে নিম্নলিখিত ম্যাট্রিক্স হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে।

বা ডায়রাক স্বরলিপি

যখন আমরা অপারেটরটিকে একটি আপ-স্পিন বা ডাউন-স্পিন অবস্থায় প্রয়োগ করি তখন আমরা সুপারপজিশনগুলিকে এতে পরিবর্তন করি:

যদি এটি পরিমাপ করা হয় তবে উভয়েরই স্পিন আপ বা ডাউন স্পিন হওয়ার সমান সুযোগ রয়েছে। আমরা যদি আবার গেটটি প্রয়োগ করি তবে এটি আবার আগের অবস্থায় ফিরে যায়।

সূত্র

অর্থাত্, হাডামারডের ট্রান্সপোজড কনজুগেটটি হাদামারদ গেইট itself

যখন আমরা UU apply প্রয়োগ করি তখন এটি মূল ইনপুটটিতে পুনরুদ্ধার করে।

অতএব, হাডামারড গেটটি একক।

কোয়ান্টাম কম্পিউটিং হস্তক্ষেপ এবং জড়িত উপর ভিত্তি করে। যদিও আমরা এই ঘটনাগুলি না বুঝে গাণিতিকভাবে কোয়ান্টাম কম্পিউটিং বুঝতে পারি, তবুও এটি দ্রুত প্রদর্শিত হোক।

হস্তক্ষেপ

তরঙ্গগুলি একে অপরের সাথে গঠনমূলক বা ধ্বংসাত্মকভাবে হস্তক্ষেপ করে। উদাহরণস্বরূপ, ইনপুট তরঙ্গগুলির আপেক্ষিক পর্বের উপর নির্ভর করে আউটপুটটি বৃদ্ধি বা সমতল করা যায়।

কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে হস্তক্ষেপের ভূমিকা কী? আসুন কিছু পরীক্ষা-নিরীক্ষা করি।

ম্যাচ জেহেন্ডার ইন্টারফেরোমিটার (উত্স)

প্রথম পরীক্ষায়, আমরা একটি অন্তর্ভুক্ত ফোটনগুলিকে একটি মেরুকরণের অবস্থা | 0⟩ এ প্রস্তুত করি⟩ পোলারাইজড ফোটনের এই স্ট্রিমটি বিম বিভাজনকারী বি পজিশনটি 45 even এ সমানভাবে বিভক্ত হয়ে যায়, অর্থাত্ এটি বিমটি দুটি অরথোগোনালি মেরুকৃত আলোগুলিতে বিভক্ত হবে এবং পৃথক পথে প্রস্থান করবে। তারপরে আমরা ফোটনগুলিকে দুটি পৃথক সনাক্তকারীকে প্রতিবিম্বিত করতে এবং তীব্রতা পরিমাপ করতে মিরর ব্যবহার করি। শাস্ত্রীয় যান্ত্রিকতার দৃষ্টিকোণ থেকে, ফোটনগুলি দুটি পৃথক পাথে বিভক্ত হয় এবং ডিটেক্টরগুলিকে সমানভাবে আঘাত করে।

উপরের দ্বিতীয় পরীক্ষায়, আমরা ডিটেক্টরগুলির সামনে আরও একটি মরীচি বিভাজন রেখেছি। অন্তর্দৃষ্টি দ্বারা, মরীচি বিভাজক একে অপরের থেকে স্বাধীন পরিচালনা এবং একটি হালকা প্রবাহ দুটি অর্ধেক মধ্যে বিভক্ত। উভয় ডিটেক্টর আলোর রশ্মির অর্ধেক সনাক্ত করতে হবে। লাল রঙের 1-পাথ ব্যবহার করে ডিটেক্টর ডি₀-তে কোনও ফোটনের কাছে পৌঁছানোর সম্ভাবনা হ'ল:

ফোটনের ডি-তে পৌঁছানোর মোট সুযোগটি 1-পাথ বা 0-পাথ থেকে 1/2। সুতরাং উভয় সনাক্তকারী ফোটনের অর্ধেক সনাক্ত করে।

তবে পরীক্ষামূলক ফলাফলের সাথে মেলে না! কেবল ডি-র আলোক সনাক্ত করে। আসুন একটি হাদামারড গেট দিয়ে বিম বিভাজনের জন্য রাজ্যের উত্তরণের মডেল করি। সুতরাং প্রথম পরীক্ষার জন্য, বিচ্ছিন্ন হওয়ার পরে ফোটনের অবস্থা

যখন এটি পরিমাপ করা হবে, তাদের অর্ধেক | 0⟩ এবং তার অর্ধেকটি হবে | 1⟩⟩ হালকা বিমগুলি সমানভাবে দুটি পৃথক পথে বিভক্ত। সুতরাং আমাদের হাদামারদ গেটটি শাস্ত্রীয় গণনার সাথে মিলবে। তবে দেখা যাক দ্বিতীয় পরীক্ষায় কী ঘটেছিল। পূর্বে প্রদর্শিত হিসাবে, যদি আমরা সমস্ত ইনপুট ফোটনগুলিকে | 0⟩ হতে প্রস্তুত করি এবং সেগুলি দুটি হাদামারদ গেটে প্রবেশ করি তবে সমস্ত ফটোগুলি আবার | 0⟩ হবে⟩ সুতরাং যখন এটি পরিমাপ করা হবে, কেবলমাত্র D₀ আলোর মরীচি সনাক্ত করবে। উভয় ডিটেক্টর এর আগে আমরা কোনও পরিমাপ না করে ততক্ষণ কোনওই ডি তে পৌঁছে যাবে না। পরীক্ষাগুলি ক্লাসিক্যাল গণনা নয়, কোয়ান্টাম গণনা সঠিক বলে নিশ্চিত করে। দ্বিতীয় হাদামারদ গেটে হস্তক্ষেপ কীভাবে এখানে ভূমিকা পালন করে তা দেখা যাক।

নীচে প্রদর্শিত হিসাবে, একই গণনার ভিত্তির উপাদানগুলি গঠনমূলক বা ধ্বংসাত্মকভাবে সঠিক পরীক্ষামূলক ফলাফল উত্পাদন করতে একে অপরের সাথে হস্তক্ষেপ করে।

আমরা | 1⟩ ইনপুট ফোটন মরীচি প্রস্তুত করতে পারি এবং আবার গণনা আবার করতে পারি। প্রথম বিভাজনের পরে রাজ্যটি one এর এক ধাপের মূলের থেকে আলাদা π সুতরাং আমরা যদি এখনই পরিমাপ করি তবে উভয় পরীক্ষাই একই পরিমাপ করবে।

তবে, আবার হাডামারড গেট প্রয়োগ করার সময় একটি উত্পাদন করবে | 0⟩ এবং অন্য উত্পাদন করবে | 1⟩⟩ হস্তক্ষেপ জটিল সম্ভাবনা তৈরি করে।

আমাকে আরও একটি মজাদার পরীক্ষা করতে দাও যা সাইবারসিকিউরিটিতে খুব তাৎপর্যপূর্ণ জড়িত।

যদি আমরা প্রথম স্প্লিটারের পরে অন্য ডিটেক্টর ডিএক্স রাখি, তবে পরীক্ষায় দেখা যায় যে উভয় ডিটেক্টরই এখন ফোটনের অর্ধেক সনাক্ত করবে। এটি কি কোয়ান্টাম মেকানিক্সে গণনার সাথে মেলে? নীচের সমীকরণে, যখন আমরা প্রথম বিভাজনের পরে কোনও পরিমাপ যুক্ত করি, তখন আমরা সুপারপজিশনে একটি পতনকে বাধ্য করি। চূড়ান্ত ফলাফল অতিরিক্ত আবিষ্কারক ছাড়াই একের চেয়ে আলাদা হবে এবং পরীক্ষামূলক ফলাফলের সাথে মেলে।

প্রকৃতি আমাদের জানিয়েছে যে আপনি যদি জানেন যে ফোটন কোন পাথ নেয়, উভয় ডিটেক্টরই ফোটনের অর্ধেক সনাক্ত করে। বাস্তবে, আমরা কেবলমাত্র একটি পাথের মধ্যে কেবল একটি ডিটেক্টর দিয়ে এটি অর্জন করতে পারি। যদি উভয় সনাক্তকারীর আগে কোনও পরিমাপ না করা হয়, তবে ফোটন | 0⟩ তৈরির জন্য প্রস্তুত থাকলে সমস্ত ফোটন ডিটেক্টর ডি-তে শেষ হয়⟩ আবার কোয়ান্টাম সমীকরণ বিশ্বাসযোগ্য থাকা অবস্থায় স্বজ্ঞাততা আমাদের ভুল উপসংহারে নিয়ে যায়।

এই ঘটনাটির একটি জটিল সমালোচনা রয়েছে। অতিরিক্ত পরিমাপ আমাদের উদাহরণের মূল হস্তক্ষেপ নষ্ট করে। একটি পরিমাপের পরে কোনও সিস্টেমের অবস্থা পরিবর্তন করা হয়। এটি কোয়ান্টাম ক্রিপ্টোগ্রাফির পিছনে অন্যতম মূল প্রেরণা। আপনি এমন একটি অ্যালগোরিদম ডিজাইন করতে পারেন যে কোনও হ্যাকার যদি আপনার এবং প্রেরকের মধ্যে বার্তাটিকে (পরিমাপ) বাধা দেয় তবে আপনি পরিমাপটি কতটা মৃদু হোন না কেন আপনি এমন অনুপ্রবেশ সনাক্ত করতে পারেন। কারণ বাধা দেওয়া হলে পরিমাপের প্যাটার্নটি আলাদা হবে। কোয়ান্টাম মেকানিক্সে নো-ক্লোনিং উপপাদ্য দাবি করেছে যে কেউ কোয়ান্টামের রাষ্ট্রকে হুবহু নকল করতে পারে না। সুতরাং হ্যাকার মূল বার্তাটিও নকল করে আবার পাঠাতে পারে না।

কোয়ান্টাম সিমুলেশন ছাড়িয়ে

আপনি যদি পদার্থবিজ্ঞানী হন তবে পারমাণবিক জগতে একই হস্তক্ষেপ অনুকরণ করতে কোয়ান্টাম গেটগুলিতে হস্তক্ষেপ আচরণের সুবিধা নিতে পারেন। ধ্রুপদী পদ্ধতিগুলি বৃহত্তর বা সমান শূন্যের মানগুলির সাথে সম্ভাব্যতা তত্ত্বের সাথে কাজ করে। এটি স্বাধীনতাকে ধরে নিয়েছে যা পরীক্ষাগুলিতে সত্য নয়।

কোয়ান্টাম প্রক্রিয়া দাবি করে যে এই মডেলটি ভুল এবং জটিল এবং negativeণাত্মক সংখ্যাসহ একটি মডেল প্রবর্তন করে। সম্ভাব্যতা তত্ত্ব ব্যবহার করার পরিবর্তে, এটি সমস্যার মডেল করতে হস্তক্ষেপ ব্যবহার করে।

সুতরাং এটি অ-পদার্থবিজ্ঞানের পক্ষে কী ভাল আনতে পারে? হস্তক্ষেপকে ইউনিটরি অপারেটরের মতো একই প্রক্রিয়া হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। এটি একটি কোয়ান্টাম কম্পিউটারে সহজেই প্রয়োগ করা যেতে পারে। গাণিতিকভাবে, একক অপারেটর একটি ম্যাট্রিক্স। কুইবিটের সংখ্যা বাড়ার সাথে সাথে আমরা সহগের গুণাগুণগুলির একটি তাত্পর্যপূর্ণ বৃদ্ধি পাই যা আমরা খেলতে পারি। এই ইউনিটরি অপারেটর (পদার্থবিজ্ঞানের চোখে হস্তক্ষেপ) আমাদের একক ক্রিয়ায় এই সমস্ত সহগকে হেরফের করতে দেয় যা বিশাল ডেটা ম্যানিপুলেশনের জন্য দরজা উন্মুক্ত করে।

জড়াইয়া পড়া

সাধারণভাবে, বিজ্ঞানীরা বিশ্বাস করেন যে জড়িয়ে পড়া ছাড়াই কোয়ান্টাম অ্যালগরিদমগুলি ক্লাসিক্যাল অ্যালগোরিদমের উপর আধিপত্য দেখাতে পারে না। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা কারণগুলি ভালভাবে বুঝতে পারি না এবং সেইজন্য, আমরা কীভাবে একটি পূর্ণাঙ্গ সম্ভাবনার সুযোগ নিতে একটি অ্যালগরিদমকে উপস্থাপন করব তা জানি না। এ কারণেই কোয়ান্টাম কম্পিউটিং প্রবর্তন করার সময় প্রায়ই জড়িয়ে পড়ার কথা উল্লেখ করা হয় তবে খুব বেশি পরে না। এই কারণে, আমরা এই বিভাগে জড়িত কী তা ব্যাখ্যা করব। আশা করি আপনি গোপনীয়তা ভাঙার বিজ্ঞানী।

একটি 2-কুইট এর সুপারপজিশন বিবেচনা করুন।

যেখানে | 10> এর অর্থ দুটি কণা যথাক্রমে একটি ডাউন স্পিন এবং আপ স্পিনে রয়েছে।

নিম্নলিখিত সম্মিলিত রাষ্ট্র বিবেচনা করুন:

আমরা কি যৌগিক রাষ্ট্রটিকে আবার দুটি পৃথক রাজ্যে ভাগ করতে পারি যেমন,

আমরা এটি করতে পারি না কারণ এটির প্রয়োজন:

কোয়ান্টাম মেকানিক্স একটি স্ব-স্বজ্ঞাত ধারণাটি প্রদর্শন করে। শাস্ত্রীয় যান্ত্রিকগুলিতে, আমরা বিশ্বাস করি যে প্রতিটি সিস্টেমের উপাদানগুলি ভাল করে বোঝার মাধ্যমে পুরো সিস্টেমটি বোঝা যায়। তবে কোয়ান্টাম মেকানিক্সে,

আগে যেমন দেখানো হয়েছে, আমরা যৌগিক স্থিতির মডেল করতে পারি এবং পরিমাপের পূর্বাভাসগুলি পুরোপুরি করতে পারি।

তবে, আমরা এটিকে দুটি স্বতন্ত্র উপাদান হিসাবে বর্ণনা বা বুঝতে পারি না।

আমি দম্পতি হিসাবে 50 বছর বিবাহিত হিসাবে এই দৃশ্যের কল্পনা করি। তারা কী করবে সে সম্পর্কে সর্বদা একমত হবে তবে তাদের পৃথক ব্যক্তি হিসাবে গণ্য করার সময় আপনি উত্তরগুলি খুঁজে পাবেন না। এটি একটি অত্যধিক সরলীকৃত দৃশ্য is সম্ভাব্য অনেকগুলি জড়িত রাষ্ট্র রয়েছে

এবং কুইবিটের সংখ্যা বৃদ্ধি পেলে এগুলি বর্ণনা করা আরও শক্ত হবে। কোয়ান্টাম ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করার সময়, আমরা জানি যে উপাদানগুলি কীভাবে সম্পর্কিত (জড়িয়ে পড়ে)। তবে কোনও পরিমাপের আগে সঠিক মানগুলি উন্মুক্ত থাকে। এনট্যাঙ্গুলেট এমন পারস্পরিক সম্পর্ক তৈরি করে যা ক্লাসিক্যাল অ্যালগরিদমের পক্ষে দক্ষতার সাথে অনুকরণ করতে অনেক বেশি সমৃদ্ধ এবং সম্ভবত আরও শক্ত।

পরবর্তী

এখন, আমরা জানি কীভাবে ইউনিটরিয়াল ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে কুইটস পরিচালনা করতে হয়। তবে কোয়ান্টাম অ্যালগরিদমে আগ্রহী তাদের জন্য আমাদের প্রথমে সীমাবদ্ধতাটি কী তা জানতে হবে। অন্যথায়, কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে কি জিনিসগুলি কঠিন তা আপনি উপেক্ষা করতে পারেন। তবে যারা প্রথমে কোয়ান্টাম গেট সম্পর্কে আরও জানতে চান, আপনি প্রথমটির আগে দ্বিতীয় নিবন্ধটি পড়তে পারেন।